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Ce post expose les quetes uniques et variees ou qui entrent difficilement au sein des categories de quetes deja creees.

Ce post expose les quetes uniques et variees ou qui entrent difficilement au sein des categories de quetes deja creees.

Elles commencent a Brakmar, Bonta ou egalement dans Arena, elles offrent en recompense des points d’experiences puis des nouvelles attitudes et convient le joueur a explorer de nouveaux horizons. Precision : A noter que pour realiser les quetes de Brakmar et de Bonta, il vous faudra appartenir a l’alignement d’une cite.

L’article presente les quetes triees d’apres un lieu d’origine.


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Si vous avez 1 souci pour retrouver la coordonnee d’un PNJ

“personnage non joueur”. Cela s’agit des personnages controles via le serveur.

La boucle verte et jaune ajoutee aux descriptions des quetes signifie que la quete en question peut etre refaite. en boucle. Laissez la curseur concernant l’icone Afin de connaitre le delai a observer avant de pouvoir reprendre la quete.

Brakmar :

  • Notre plume est plus forte. parfois
  • Pietine Titine
  • Notre fatalite

Bonta :

  • Culture et elevage
  • Chargez !
  • Notre destinee

Sud d’Astrub et Arena :

Amakna :

  • T’as les boules
  • Fantomes contre fantomes
  • L’Ascension
  • Ou est passee la 7e compagnie ?

Maison Premium :

Quetes d’la Saint Ballotin :

La plume reste plus forte. parfois

Dainde Porteplume est une vielle megere desirant vous parler de la grandeur de Brakmar, vous pourrez la trouver en [-23, 32] devant l’atelier des boulangers. Elle ressasse a qui veut l’entendre qu’un nouvel edifice du savoir a ete erige au c?ur une cite en une nuit par Rushu. Elle vous invite donc a trainer les grolles a la bibliotheque en [-28, 37] Afin de y admirer sa splendeur. Retournez ensuite voir Dainde Porteplume pour en apprendre davantage concernant la creation de votre bibliotheque et des enclos de dragodindes parsemant la ville.

Gains : Un livre “Les Dragodindes : Correctement les elever”

Pietine Titine

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Pietinor le Bourrin vous attend en [-26, 36], au premier etage une milice de Brakmar. Prenant son ton des plus autoritaires, il exige que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage en echange de quelques points d’experience.

La fatalite

Cette quete ne peut etre debute que si votre personnage est de Niveau

Le “niveau” tout d’un personnage symbolise son degre d’expertise. Lors de sa creation, le personnage debute vis-i-vis 1 et accumule de l’experience (voir votre terme) pour augmenter https://datingmentor.org/fr/feeld-review/ de niveau. Plus le niveau est eleve, plus le personnage reste puissant et dispose de connaissances variees.

“>niveau 50 minimum, parlez a Oto Mustam, dans la milice de Brakmar en [-26, 36], pendant le deroulement d’une mission d’alignement : il convient avoir commence une mission d’alignement de Brakmar puis reparler a Oto Mustam d’emblee apres. Oto Mustam vous raconte que l’histoire une cite de Brakmar est similaire a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.

Rendez-vous donc au lieu indique via Oto sur la carte, vous menant tout droit au bateau en direction de l’ile de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter a bord et accoster concernant l’ile gelee.

Arrive via l’ile, rendez-vous a l’Hotel de Ville en [-77, -42], afin d’y rencontrer Lucette Brifian. Demandez-lui ce qui s’est passe concernant l’ile de Frigost. Elle vous demandera d’aller voir la Maire Cantile qui se voit a l’etage de l’Hotel de Ville. Cette derniere vous expliquera alors la trahison du Comte Harebourg qui les a conduits a la glaciation. Rendez-vous a la Tour des archives en [-78, -43] pour y rencontrer Hugo Frais. Il vous remettra des Archives scellees qu’il faudra apporter a Oto Mustam. Retournez a Notre milice de Brakmar pour les lui apporter, celui-ci vous recompensera d’une grosse bourse de kamas, terminant ainsi la quete..

Niveau requis : 50. Gains : 5000 kamas.

Culture et elevage

Entre la taverne Alakarte et l’atelier des mineurs, Snobin Parchume aspire i vous amener la grandeur de Bonta. Vantant nos merites du savoir en nouvelle bibliotheque erigee a Bonta, elle vous demande d’aller la visiter, dirigez-vous alors en [-36, -56]. Apres vous etre extasie via l’architecture lumineuse de la batisse, retournez voir Snobin Parchume en [-28, -57] pour terminer la quete.

Gains : Un livre “Mes Dragodindes : Bien les elever”

Chargez !

Cache dans la milice de Bonta en [-33, -56], Capitaine Starky vous attend Afin de solliciter votre aide. Cela aimerait plus que bien que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage, que celui-ci vous echangera contre quelques points d’experience.

La destinee

J’ai quete reclame a ce personnage de devenir de niveau 50 minimum, dirigez-vous a Notre milice de Bonta en [-33, -57] concernant discuter avec Amayiro pendant le deroulement d’une mission d’alignement : il faudra avoir commence une mission d’alignement de Bonta puis reparler a Amayiro tout de suite apres. Il vous raconte que l’histoire en cite de Bonta reste similaire a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.

Rendez-vous donc a la place indique dans votre carte, vous menant tout droit au bateau en direction de l’ile de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter a bord et accoster dans l’ile gelee.

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